Voici pour le prêtre
Clarté Divine :
- Discipline : 2,5 sec d'incantation, coûte 1000 points de mana, 40m de portée.
Place un bouclier sur la cible avec un système de protection
absorbant 2500 points de dégâts pendant 30sec. Remplace le Soin
Supérieur.
- Sacré : 2,5sec d'incantation, coûte 1000 points de mana, 40m de portée.
Soigne les Alliés dans les 10 m de la cible pour un montant de 5000
points de vie, répartis entre les personnages. Ceux qui sont le plus
blessés recevront plus de soins. Remplace le Soin Supérieur.
- Ombre : Passif
Vos dégâts d'Ombre directs infligent 40 % de dégâts supplémentaires
aux cibles qui ne sont pas affectées par vos sorts à dégâts périodiques.
Lancer Pointe Mentale réduira aussi le temps de recharge d'Attaque
Mentale de 1sec. Rappel ténébreux affecte également vos dégâts d'ombre
directs.
Pouvoir du Vide :
- Discipline et Sacré : Passif
Votre Passage dans le Vide n'a plus de temps de recharge, mais ne
peut plus être lancé que sur des alliés ayant moins de vie que vous.
- Ombre : 1,5sec d'incantation, 40m de portée, coûte tous les Orbes d'ombre.
Consomme jusqu'à trois orbes d'ombres pour infliger 750 points de dégâts d'ombres toutes les 3sec pendant 60sec.
Guide Spirituel :
- Discipline et Sacré : Instantané, coûte 3000 points de mana, 40m de portée.
Soigne instantanément une cible allié pour 50 % de ses points de vie
maximum. Réduit les soins prodigués de 10 % pendant 10sec, cumulable
10fois.
- Ombre : Passif
Vos Apparitions Ténébreuse vous octroient un Orbe d'ombre quand elles infligent des dégâts.
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