lundi 25 novembre 2013

5.4: les nouveaux glyphes cosmétiques du prêtre

Avec la 5.4 nous avons deux nouveaux glyphes cosmétiques pour le prêtre. Le premier permet aux soins de générer des ailes d'ange et le second de transformer notre Ombrefiel en mini Sha.

Warlords of Draenor : des news les fiefs

  • Espace individuel : les fiefs ne seront pas destinés aux guildes. Cela doit rester un espace individuel, même si vous pouvez inviter des joueurs dans votre fief. Ouvrir un fief de guilde poserait quelques problèmes de hiérarchie. En effet, il est plus que probable que le chef de guilde ainsi que les officiers profiteraient pleinement de cet endroit et ne laisseraient que très peu de choses à faire pour ses membres.
  • Améliorer son fief : il sera possible d’agrémenter son fief contre de l’or ou d’autres ressources propres aux fiefs comme le bois, la pierre, etc...
  • Architecture : pour le moment l’apparence d’un fief sera déterminée par la faction à laquelle vous appartenez et non par la race.
  • Différents sujets : Blizzard n’exclut pas le fait de trouver parmi vos sujets différentes races comme les Ogres ou bien encore des Roharts.
  • Non-optionnel : les fiefs doivent être amusants, mais ils ne seront pas optionnels comme peuvent l’être les Bastonneurs ou bien encore le combat de mascottes. Ils seront apparemment utiles pour les métiers.  
  • Connexion occasionnelle : les fiefs ne nécessiteront pas une connexion quotidienne. L’objectif est d’implémenter certaines missions plus longues pour ces périodes où vous ne pourrez pas vous connecter tous les jours.
  • Reroll : un système sera très certainement mis en place afin de faciliter la progression pour les personnages secondaires.

lundi 18 novembre 2013

Talents du Prêtre Niveau 100

Clarté divine
  • Discipline : Clarté de la volonté
    • 1000 Mana / 40 mètres de portée
    • 2.50 sec de cast
    • Protège la cible avec un bouclier de protection, absorbant 2 500 de dégâts dans les 30 secondes.
    • Remplace Soins supérieurs
  • Sacré : Clarté du but
    • 1000 Mana / 40 mètres de portée
    • 2.50 sec de cast
    • Soigne les alliés dans les 10 mètre de la cible pour 5 000, divisés de sorte que les cibles les plus blessées recevront une plus grande partie des soins.
    • Remplace Soins supérieurs
  • Ombre : Clarté de puissance
    • Passif
    • Vos sorts de dégâts d’ombre directs infligent 40% de dégâts supplémentaires aux cibles non affectés par vos sorts de dégâts d’ombres périodiques. Lancer Pointe Mentale réduit aussi le temps de recharge d’Attaque Mentale de 1 seconde.
    • Rappel ténébreux affecte aussi maintenant vos sorts de dégâts d’ombre directs.

Puissance du vide
  • Discipline et Sacré : Perspectives changeantes
    • Passif
    • Votre sort Passage dans le Vide n’a plus de temps de recharge, mais peut seulement être lancé sur les alliés avec moins de vie que vous, et ne soigne plus.
  • Ombre : Entropie du vide
    • Toutes les orbes d’ombres / 40 mètres de portée
    • 1.5 sec de temps de cast
    • Consume jusqu’à 3 orbes d’ombres pour infliger 750 de dégâts d’ombre toute les 3.00 sec pour 60 sec.

Accompagnement spirituel
  • Discipline et Sacré : La grâce qui sauve
    • 3 000 Mana / 40 mètres de portée
    • Instantané
    • Soigne instantanément une cible alliée pour 50% de sa vie maximum. Réduit vos soins effectués de 10% pour 10 sec, empilable jusqu’à 10 fois.
  • Ombre : Esprits de bon augure
    • Passif
    • Vos Apparitions ténébreuses vous donne aussi une orbe d’ombre quand elle inflige des dégâts.

mardi 5 novembre 2013

vendredi 25 octobre 2013

Nouvelle vidéo de RanZar

RanZar nous propose une nouvelle vidéo humoristique sur WOT, avec un joli rush sur le cap...ou pas!!!!


Voici l'adresse de leur chaine Youtube : RanZar

mardi 22 octobre 2013

Hearthstone bêta

J'ai eu la bonne surprise de trouver ce matin dans ma boite mail une clé pour la bêta de Hearthstone. J'ai trop hâte d'essayer ce nouveau jeux de Blizzard.

 Le téléchargement est parti...

lundi 14 octobre 2013

Evaluation des joueurs ER, WN6, WN7, WN8


Actuellement, il existe plusieurs site proposant des indicateurs permettant d'évaluer le niveau d'un joueur. Voici les principaux:
Regardons un peu les indicateurs de plus près.

Il existe toute une série d'indicateurs calculé sur différentes statistiques du jeux:
  • % de victoire
  • Nombre de chars détruits
  • Dommage fait en bataille
  • Char spotté en bataille
  • Point de capture 
  • Point de défense
Chaque indicateurs donne plus ou moins d'importance à certaine statistiques. Voici mes différents indicateurs au 14/10/2013:
  • ER: 1237  
  • WN6/WN7: 1175 (ne tiens pas compte des point de capture)
  • WN8 (alpha test): 1231
Même Wargaming nous donne un niveau dans les statistiques in game.

Attention, il faut toujours prendre ce type de statistiques avec du recule car touts ses indicateurs peuvent être trompeurs. WOT est comme le foot c'est un jeux d'équipe qui nécessitant une coordination entre ses membres. Certain MOD comme XVM estime le résultat des batailles en regardant le niveau de chaque joueurs et il arrive qu'il se trompe lourdement.

lundi 30 septembre 2013

As du char en T69

J'adore ce char, je me demande si je ne vais pas le garder une fois débloqué le Rang IX.Belle partie effectuée avec un x3
 

lundi 26 août 2013

Ma première vidéo en HD

Je viens de réaliser ma première vidéo en HD dur ma chaîne Youtube. J'ai fait un petit tuto avec mon T-62A.
Résultats: une belle victoire, 3 kills, plus de 4000 dégâts grâce à ma détection et je finis le combat avec tous mes points de vie. Je reconnais que j'ai été un peu chanceux à la fin de la partie.


vendredi 23 août 2013

La Version 8.8 sur les serveurs de test

La mise à jour 8.8 est maintenant disponible sur les serveurs de test et voici les principaux changements:
  • Nouvelle branche de chars moyens soviétiques.
  • Nouveaux chars allemands.
  • Nouvelle carte : Toundra.
  • Refonte des cartes Côte sereine, Komarin, Marécage.
Les nouveaux chars allemands sont les suivants:
  • D.W.2 lourd rang IV
  • VK3001H lourd rang V
  • VK3002M medium rang VI
Voici le nouvel arbre allemand:


Les nouveaux chars russes sont les suivants:
  • A-43 medium rang VI
  • A-44 medium rang VII
  • Object 416 medium rang VIII
  • Object 140 medium rang X
Voici le nouvel arbre russe:


mardi 20 août 2013

AS du char en Jagdtiger

Je viens de réaliser un joli As du char en Jagdtiger est voici les statistiques obtenues:

Les statistiques a retenir:
  • 6217 dégâts  effectués
  • 3 kills
  • 6690 dégâts potentiel reçu
  • 2092 d'xp x3

mardi 6 août 2013

Missions d'anniversaire

En août, Wargaming fête son quinzième anniversaire ! Le garage a été modifié.

Pour nous tenir occupé tout au long du mois, Wargaming nous a réservé quelques missions comme Appétit de destruction: détruire 30 véhicules ennemis en 24 heures:

 Les 300000 tombent au moment du bilan d'un bataille. Sympa les grosses sommes...

jeudi 1 août 2013

Mais ou sont passé les artilleries

Depuis la 8.6, les artilleries sont en voie de disparition. Dans l'écran d'attente d'une partie, lorsqu'il a 250 chars lourds ou medium on ne trouve qu'une dizaine d'artilleries.

Le tir de dispersion pour une artillerie a doublé à la 8.6 et si elle n'a pas un équipage à 100 % + les compétences et les équipements adéquates pour pallier cet handicap cela devient injouable sur la plupart des parties en matchs aléatoires.

Un joueur qui veut monter la branche artillerie et qui n'as pas les crédits nécessaires ou les golds  pour améliorer son artillerie sera très vite dégouté de jouer.

Une artillerie a pour but le soutien des chars classiques et si elle rate 70 % de ses tirs, à quoi sert elle. Si vous ajouté en plus le nerf de la vitesse de dépacement, celui du chargement des obus et un temps de vol des obus augmenté, il faut vraiement être motivé pour jouer une artillerie.

L'absence des artilleries encourage la prolifération des TD et encourage les équipes à faire du camping. Pourquoi bouger s'il n'y a personne pour me déloger de mon rocher...

Une limitation du nombre d'artillerie par BG aurait été plus intelligent me semble t'il et tout le monde y aurait trouver son compte.

En conclusion on ne s'amuse plus du tout en artillerie (personnellement j'ai totalement arrêté cette branche) et cela déséquilibre totalement les BG avec une prolifération des TD et la disparition des Médium. 

Char premium gratuit: LTP

Pour les 15 ans de Wargaming le 2 Aout nous allons recevoir un char soviétique de rang 3 le LTP.

Voici ses caractéristiques:


Speed: 45.1 forward 18 reverse
Armor (hull): 30 front (including the driver hatch), 15 upper side, 20 lower side, 10 tracks, 30 rear
Armor (Turret): 30 all around
HP: 230
Hull traverse: 52
Cannot turn in place
Radio range: 360m
View range: 310m
Engine power: 170
Fire risk: 20%
Ground resistance (best to worst terrain): 1.2 1.3 2.3
Weight: 10.8t
Load limit: 13t
Gun: 45mm 20KL
Depression/elevation: -8°/+20°
Dispersion from hull/turret/shooting: 0.26 0.16 3.5
Ammo capacity: 150
Aim time: 2.1
Reload: 25 rpm (2.4 seconds)
Turret traverse: 36

jeudi 4 juillet 2013

T-54

Je viens de vendre avec beaucoup de regret mon T-54 pour pouvoir m'acheter le rang X des chars médiums soviétiques: le T-62A. Le T-54 est pour moi l'un des meilleurs char du jeux, en effet sa maniabilité et sa résistance en font une arme redoutable. Voici le bilan des 223 parties effectuées avec lui:

Il n'est pas exclu que je le rachète à l'avenir. Je suis en train de préparer une petite vidéo qui sera visible sur ma chaîne Youtube

vendredi 21 juin 2013

Mise à jour WOT 8.6


La mise à jour 8.6 vient d'arriver en Europe et il est temps de tester tout cela. Les principaux changements sont les suivant:
  • Lignés des artilleries retravaillée (vont jusqu'au rang X, ajout de nouvelles artilleries intermédiaires).
  • Modification du modèle économique, la victoire augmente les crédits reçu.
  • Expérience augmenté pour les TD et les artilleries.
  • Changement des mécaniques du jeux (précision, camouflage, précision, vitesse des obus d’artillerie, dommage...)
  • Caméra dynamique
  • Nouvelle carte asiatique : Vallée sacrée
  • Option de bataille impromptue pour Mines, Lakeville et Redshire
  • Améliorations du tableau de statistiques post-bataille et du tableau de batailles spéciales
  • Nouveaux Bruitages des impacts et des environnements.
le patch notes en anglais

mercredi 19 juin 2013

mercredi 12 juin 2013

MatchMaking à la 8.6

Voici la répartition des chars par rang pour le MatchMaking de la 8.6 


lundi 3 juin 2013

Du T-44 au T-54

Voilà c'est fait je viens de débloquer le T-54 et j'ai vendu avec regret mon T-44 pour pouvoir financer l'achat du Rang IX de la ligné des chars médiums soviétiques. J'ai adoré ce char même si la version stock fut assez pénible à passer. Les principaux avantages de ce char sont sa vitesse, sa maniabilité et son blindage qui fait bounce beaucoup d’obus. Son principal défaut est son canon qui avec une faible pénétration fait peu de dégât. J'ai réussi a faire quelques parties mémorables avec ce char dont celle ou j'ai obtenu l'insigne de maîtrise: As du char.


Voici la vidéo de cette partie ou j'ai obtenu 8 kills, 1975 d'expérience, Médailles de Radley-Walters, Guerrier, Expert Anti-char et Insignes de maîtrise: As du char.

vendredi 17 mai 2013

Le Matchmaking de WOT est truqué

Wargaming à déposé le 23 Avril 2013 le Brevet US 8425330 B1 intitulé: Dynamic battle session matchmaking in a multiplayer game.

En résumé ce que dit clairement le brevet, c'est qu'en cas de défaites consécutives, le MM va mettre le joueur avec des chars de plus faible tier (le fameux système -2/+2) pour éviter de le décourager et au contraire, en cas de série de victoires successives, il va le mettre avec des chars de plus haut tier pour lui donner du challenge et éviter l'ennui. Se retrouver avec un T-44 d'origine dans une partie pleine de Rang X c'est là qu'on peut se décourager...

Le Matchmaking est donc fait pour que le ratio de Victoire vise les 50%.

Comment expliquer alors que certain joueurs tourne autour des 55-60% de victoires. Il est tout a fait concevable que certain joueurs ne se consacrent qu'au Clan War et au bataille de peloton de Rang X et donc biaise le système.

Bref le Matchmaking est beaucoup décrié sur les forum car les joueurs au final ne supporte pas l'idée que leur Gameplay individuel n'influence pas le résultat final.


lundi 8 avril 2013

Les chars allemands de la 8.5

Dans la prochaine mise à jour, la version 8.5, six nouveaux véhicules seront ajoutés à l'arbre technologique allemand! Cette nouvelle branche se termine par le Leopard 1, char moyen rang X.

Le char sera équipé de ce qui est probablement le canon le plus confortable du jeu. Celui-ci dispose d'une grande précision, d'un temps de visée réduit et d'un faible taux de dispersion, même en mouvement. Le blindage du char sera assez faible, mais sa vitesse élevée lui permettra d'atteindre les positions avantageuses rapidement et de tirer parti de sa grande puissance de feu.

D'après les premier retour des serveurs de test ce char est un BatChat plus mobile et sans barillet.

Niveau mobilité, c'est la meilleure maniabilité du jeu, même un T-50 ne fait pas mieux. La vitesse de rotation est diabolique et l’accélération très bonne pour une excellente vitesse max (65km/h)

Niveau blindage, inexistant.

Niveau puissance de feu sans doute le meilleur canon de tous les Mediums car il réunit tous leurs avantages :
Bonne cadence de tir avec 7,5sec de recharge
Excellente précision avec 0.3
Excellente vitesse de visée avec 1.9
Bons dégâts moyens avec 390

En bonus, Le Leopard a une très bonne dépression de canon (-9, la même dépression que le M48 qui est presque la meilleure du jeu), et sa précision en mouvement est tout à fait honorable, même si elle est très loin de celle du T-62A.

Bref à la 8.5 je sais quoi faire...

lundi 18 mars 2013

WOTLabs

WotLabs s'agit d'un site web permettant de suivre la progression quotidienne des joueurs de World of Tanks. Le site vous permet de visualiser vos statistiques principales et leure évolution et vous permet de créer une bannière utilisable sur les forums. Voici la mienne:


Le code couleur de référence est le suivant:

Taux de Victoire WN7 Efficacité
Sous 46% Sous 500 Sous 600
46% to 47% 500 to 699 600 to 899
48% to 50% 700 to 899 900 to 1199
51% to 53% 900 to 1099 1200 to 1499
54% to 59% 1100 to 1349 1500 to 1799
60% to 69% 1350 to 1499 1800 to 2049
70% + 1500 to 1699 2050 +
1700 to 1999
2000 +
Code couleurs
Très Mauvais
Mauvais
Inférieur à la moyenne
Moyen
Bon
Très Bon
Grand
As
Super As

Voici les principales statistiques de mon tankiste au 18/03/2013. Je suis un joueur moyen mes je progresse. Bon c'est fini j'arrête de passer mon compte à mon fils qui joue mon JagTiger comme un scout.



vendredi 15 mars 2013

BatChat 25t

Voilà c'est fait j'ai mon premier rang X est c'est un BatChat 25t.

Le Batignolles- Chatillon est un tank expérimental qui n'a jamais dépassé le stade de prototype. Seul deux véhicules ont été fabriqués.

L'expérience nous montre et nous démontre que ce char n'est pas, comme le T62A, un char de contact... non, non!

C'est un très bon scout et surtout un char support. Il semble très important de ne pas l'exposer car c'est souvent dans la deuxième partie de la bataille qu'il révèle sa véritable nature : le charognard! Chargé de ses 5 obus, il se lance à l'assaut des low hp adverses et peut en finir 2 ou 3 à chaque barillet.

Donc, l'utiliser comme un scout (statique ou dynamique), jamais (ou rarement) en 1ère ligne, anticiper le grand moment de solitude des 35 secondes de rechargement, miser sur sa vitesse qui lui permet de se déplacer là où c'est nécessaire (en profiter pour recharger), ne pas hésiter à foncer sur plusieurs chars low hp.

Points positifs :
- rapide et maniable, ce char fait plaisir à manœuvrer
- Petite taille qui lui offre une bonne capacité d'embuscade et évite pas mal de tirs.
- Canon puissant, précis, et d'un rechargement correct. 5 obus suffisent souvent à achever n'importe quoi.
- excellente portée de vue

Points négatifs :
- Pertes de maniabilité si on avance à pleine vitesse
- Temps de rechargement à ne pas prendre à la légère non-plus
- 5 obus (un chargeur) peuvent ne pas suffire à tuer un char lourd. Jouez avec le terrain, et prévoyez toujours votre retraite.
- Avec le moteur situé à l'avant-droit du char, il prend très souvent feu. N'oubliez pas votre extincteur.
- Une quantité de munitions embarquées assez faible qui fait qu'on tombe régulièrement à court si on gaspille. - Une armure en papier, donc one-shot par les artilleries et les obus explosifs.

Bien joué, ce char est une furie et quand ils sont en meute c'est un massacre

jeudi 28 février 2013

mercredi 27 février 2013

Ensemble d’armure du palier 15

Les tambours de guerre résonnent de plus en plus fort, et l’Alliance comme la Horde se rassemblent le long des côtes de l’île du Tonnerre. Le moment est venu d’affronter le roi-tonnerre et sa gigantesque armée. Cependant, avant de vous lancer à l’assaut des terreurs de cette île, jetez un œil à l’ensemble d’armure du palier 15 que vous pourrez obtenir au Trône du tonnerre.

Pour le prêtre ce T15 ne casse pas des briques


lundi 11 février 2013

Lorraine 40t

Actuellement je concentre tous mes efforts sur le char moyen français rang IX : le Lorraine 40t, avec comme objectif: atteindre le BatChat.


Un seul prototype a été fabriqué en 1952. Il passa les permier essai avec succès mais ne rentra jamais en production de masse.


Toutes les spécifications du Lorraine 40t en jeux sont sur le Wiki de WOT. Je vais essayer de donner mon avis sur ce char en notant sur 10 certaines caractéristiques:

La mobilités: 6/10 bonne vitesse, accélération moyenne et maniabilité moyenne

L'armure: 1/10 Gros point faible de ce char, tout le monde le perce et pour ne rien arrangé il est énorme.

Tir: 8/10 C'est le point fort de ce char. Il est précis et pénètre de nombreuse cible.

Conclusion: Ce char est extrêmement fragile et visible, il est donc recommandé de rester discret en début de partie. Impossible de faire le scout (trop visible) et impossible de percer les défenses( trop fragile). Par contre, grâce à sa mobilité et le burst de son canon, il est redoutable sur les bonnes opportunités. Un lorraine 40t, c'est un char de réserve.

lundi 4 février 2013

La lettre qui change tout

Après plus de 8 ans à parcourir le monde d'Azeroth, j'ai décidé de faire une pause dans WOT. Ce jeux a été une véritable aventure, m'a permis de rencontrer plein de gens sympa et je garderais de nombreux souvenirs de cette période.

Mais avec le temps la lassitude m'a gagné et j'ai besoin d'aller voir ailleurs si l'herbe est plus verte. Maintenant je consacre tout mon temps vidéo-ludique à WOT Word of Tank.WOT est un jeu d’équipe en ligne massivement multi-joueurs dédié aux combats blindés de la seconde moitié du 20ème siècle.

J'ai commencé ce jeux en juin 2011 en suivant des collègues du boulot mais en gardant la priorité à WOT. Mais maintenant c'est décidé je me consacre à 100% à WOT: objectif obtenir un rang X est faire des guerres de clan.

Voici la liste de mes chars actuellement détenu dans mon garage.
Rang V
SU-85 TD Russe
T-50-2 Léger Russe
Hummle Artillerie Allemande

Rang VI
KV-1S Lourd Russe
SU-100 TD Russe

Rang VII
SU-152 TD Russe

Rang VIII
IS-3 Lourd Russe
IS-6 Lourd Premium Russe

Rang IX
JagTiger TD Allemand
Lorraine 40t Moyen Français

Mes objectifs sont d'obtenir le BatChat puis l'IS7 et de finir la branche des TD Russe. J'ai actuellement 4911 batailles au compteur, 50 % de victoires et j'ai détruit 3827. Pour l'instant j'ai des statistiques assez moyenne mais maintenant je vais m'y mettre plus sérieusement.