Voici le résultat du sondage précédent, merci aux 332 participants.
La période est assez calme, le patch 4.3 n'est pas pour tout de suite et beaucoup de joueur commence à s'intéresser à un autre jeux mythique de Blizzard: le très attendu Diablo 3, dont la Béta US devrait bientôt commencer.
Je lance donc un nouveau sondage afin de connaître le temps que vous avez consacré à votre prêtre. Pour information, il suffit de faire une /played in game. ATTENTION, ne jamais montrer ce chiffre à votre copin/copine, ce chiffre doit rester confidentiel !!!
Personnellement, je joue mon prêtre depuis le début de WoW et il totalise 191 jours.
mercredi 31 août 2011
mardi 23 août 2011
Talbadar prêtre ombre PVP
Présentation
Sur les forums consacrés à WoW lorsqu'on évoque la référence des prêtres ombres en PVP, un nom sort unanimement: Talbadar.
Rodney Pare est un jeune américain de 19 ans habitant West Greenwitch à Rhode Island qui a réussi en quelques années à se faire un nom dans le monde de WoW.
Talbadar a réussi à obtenir le titre de gladiateur lors des saisons 3, 4, 5, 7, 8 et 9 et il semble bien parti pour cette nouvelle saison. Comme il possède plusieurs prêtres, j'ai choisi de vous présenter celui qu'il utilise sur le serveur US-Magtheridon où il est classé premier avec une côte de 3031.
Sa team Double Death Randomly est composée :
d'un druide restauration Hopellessness
d'un démo affliction Jpg
et de Talbadar notre prêtre ombre
Il vient de participer mi-août au North American Battle.net Invitational où avec son équipe Team EG, il a remporté le tournoi d'arène 3vs3.
Equipements et talents
Il a choisi d'utiliser le set en étoffe lunaire afin de d'obtenir le bonus 4 pièces (quand vous lancez Mot de pouvoir : Bouclier sur vous-même, les effets de réduction de la vitesse de déplacement ne peuvent vous faire aller plus lentement que votre vitesse de déplacement normale pendant 4 sec) ce qui doit lui fournir une plus grande mobilité. L'esprit apporté par cet équipement est converti en toucher avec le talent Foi Distordue. La hâte est la caractéristique la plus privilégiée.
Son équipement à la date d’aujourd’hui
Ses talents et Glyphes
Les conseils du "maître"
Lors d'une interview réalisée sur un site américain, il donnait les conseils suivants pour les débutants:
Bien connaître toutes les capacités de vos adversaires.
Etablir des stratégies contre chaque type de team (où se placer, quel est notre objectif premier, qui doit être notre principale cible)
Il faut apprendre avec vos équipiers à alterner les contrôles et à synchroniser les attaques pour être plus efficace.
Apprendre à utiliser toutes les capacités dont dispose votre classe, comme le contrôle mental qu'il utilise de temps en temps malgré le temps de cast important.
Essayer de jouer avec des gens différents, des compositions différentes, et des talents différents jusqu'à ce que vous trouviez la bonne alchimie.
Sur les forums consacrés à WoW lorsqu'on évoque la référence des prêtres ombres en PVP, un nom sort unanimement: Talbadar.
Rodney Pare est un jeune américain de 19 ans habitant West Greenwitch à Rhode Island qui a réussi en quelques années à se faire un nom dans le monde de WoW.
Talbadar a réussi à obtenir le titre de gladiateur lors des saisons 3, 4, 5, 7, 8 et 9 et il semble bien parti pour cette nouvelle saison. Comme il possède plusieurs prêtres, j'ai choisi de vous présenter celui qu'il utilise sur le serveur US-Magtheridon où il est classé premier avec une côte de 3031.
Sa team Double Death Randomly est composée :
d'un druide restauration Hopellessness
d'un démo affliction Jpg
et de Talbadar notre prêtre ombre
Il vient de participer mi-août au North American Battle.net Invitational où avec son équipe Team EG, il a remporté le tournoi d'arène 3vs3.
Equipements et talents
Il a choisi d'utiliser le set en étoffe lunaire afin de d'obtenir le bonus 4 pièces (quand vous lancez Mot de pouvoir : Bouclier sur vous-même, les effets de réduction de la vitesse de déplacement ne peuvent vous faire aller plus lentement que votre vitesse de déplacement normale pendant 4 sec) ce qui doit lui fournir une plus grande mobilité. L'esprit apporté par cet équipement est converti en toucher avec le talent Foi Distordue. La hâte est la caractéristique la plus privilégiée.
Son équipement à la date d’aujourd’hui
Ses talents et Glyphes
Les conseils du "maître"
Lors d'une interview réalisée sur un site américain, il donnait les conseils suivants pour les débutants:
Bien connaître toutes les capacités de vos adversaires.
Etablir des stratégies contre chaque type de team (où se placer, quel est notre objectif premier, qui doit être notre principale cible)
Il faut apprendre avec vos équipiers à alterner les contrôles et à synchroniser les attaques pour être plus efficace.
Apprendre à utiliser toutes les capacités dont dispose votre classe, comme le contrôle mental qu'il utilise de temps en temps malgré le temps de cast important.
Essayer de jouer avec des gens différents, des compositions différentes, et des talents différents jusqu'à ce que vous trouviez la bonne alchimie.
jeudi 18 août 2011
Demi sanguinaire !!!
Je viens d'arriver péniblement à la moitié du Haut Fait 250 000 victoires honorables qui donne le prestigieux titre de Sanguinaire. Il faudrait que je demande des conseils à Morlick Chasseur d'Archimonde qui à mon avis doit essayer de rusher le million de VH. Au moment où j’écris cet article, il comptabilise 724 419 VH.
GO GO Tol'Barad...
GO GO Tol'Barad...
mardi 16 août 2011
Wowreforge
Cet outil vous permet après avoir téléchargé votre perso sur l'armurerie d'optimiser votre retouche en fonction des caps à atteindre ou des valeurs que vous souhaitez atteindre.
lundi 8 août 2011
jeudi 4 août 2011
La hâte pour les nuls
Principe de Base
La hâte diminue le temps d'incantation des sorts 128.06 points de hâte correspond à 1%.
La formule de calcul est la suivante:
Tps Incant = Tps Incant de base / (1 + (hâte/100))
Prenons l'exemple d'une Attaque Mentale 1.5 sec d'incantation avec 10% de hâte.
Au niveau des Dots le temps d'incantation est remplacé par l'intervalle entre 2 ticks. Par exemple le Toucher Vampirique qui tick toute les 3 sec, aura avec 9% de hâte, un tick toutes les 2.75 sec. Les effets périodiques voient donc leurs intervalles se réduire grâce à la hâte.
Pour rappel
La forme d'ombre apporte 5% de hâte.
3 points en ténèbres apporte 3% de hâte.
Le buff démo: sombre intention apporte 3% de hâte.
C'est pas si simple !!!
Restons sur notre toucher Vampirique (durée de base 15 sec et 5 ticks) et appliquons une hâte de 9%. Nous obtenons 5 ticks toutes les 2.75 sec sur une durée totale de 13.76 sec (attention au arrondie). A partir de la durée de base du sort : ici 15, on obtient un nombre de tick théorique
C’est à ce stade que les choses se compliquent réellement. Le serveur effectue un “arrondi” des valeurs : un demi “tick” de plus (donc 0,5) sera automatiquement converti en un tick supplémentaire.
5.45 est inférieur à 5.5 donc dans notre exemple nous restons à 5 ticks
Appliquons maintenant une hâte de 10%
Nous obtenons 5 ticks toutes les 2.72 sec et donc un nombre de tick théorique de 5.51.Le demi tick est dépassé nous obtenons donc un tick supplémentaire. 10% est la “valeur magique” pour laquelle Toucher Vampirique passe de 5 à 6 ticks ! En dessous de 10% de hâte il n’y aura que 5 ticks, puis à partir de 10% un 6 ème tick est ajouté.
Par sécurité, il est généralement recommandé de dépasser le cap hâte de quelques points pour assurer l’arrondi supérieur du coté du serveur.
Récapitulatif
Voici donc la hâte nécessaire sur l’équipement pour augmenter le nombre de tick par sort:
Toucher Vampirique : durée 15 sec, 5 ticks de base
Mot de l'ombre : Douleur : durée 18 sec, 6 ticks de base
Peste dévorante : durée 24 sec, 8 ticks de base
Le tableau suivant permet de voir selon votre score de hâte apporté par votre équipement, le nombre de tick de vos dots:
Sous forme d'ombre et avec 3 points de talent dans ténèbres mais sans démo:
Sous forme d'ombre et avec 3 points de talent dans ténèbres mais avec un démo qui vous pose sombre intention:
Si je prend par exemple Xenophics prêtresse ombre de la guilde PARAGON (ils ont nettoyé les premiers les terres de feu en mode HM) avec ses 2623 de score de hâte elle possède donc:
Touché Vampirique qui tick 7 fois
Mot de l'ombre : Douleur qui tick 8 fois
Peste dévorante qui tick 11 fois
Conclusion
La hâte est votre statistique la plus importante après l'intel mais il ne faut pas croire qu'il y a des caps comme pour le toucher. Votre DPS ne va augmenter comme un escalier mais de manière linéaire.
Exemple:
Pour le Toucher Vampirique à 9.99% de hâte vous allez avoir 5 ticks sur 13,64 sec(un tick toutes les 2.73 sec)
à 10% de hâte vous allez avoir 6 ticks sur 16.36 sec (un tick toutes les 2.73 sec)
Même si vous avez franchi un «point d'arrêt", votre Toucher Vampirique tick toutes les 2.73sec. Les dégâts réels du DoT par seconde ne change pas. Le changement est que vous pouvez lancer votre Toucher Vampirique moins souvent...
La hâte diminue le temps d'incantation des sorts 128.06 points de hâte correspond à 1%.
La formule de calcul est la suivante:
Tps Incant = Tps Incant de base / (1 + (hâte/100))
Prenons l'exemple d'une Attaque Mentale 1.5 sec d'incantation avec 10% de hâte.
Tps Incant = 1,5 / (1 + (10/100)) = 1.36 sec
Pour rappel
La forme d'ombre apporte 5% de hâte.
3 points en ténèbres apporte 3% de hâte.
Le buff démo: sombre intention apporte 3% de hâte.
C'est pas si simple !!!
Restons sur notre toucher Vampirique (durée de base 15 sec et 5 ticks) et appliquons une hâte de 9%. Nous obtenons 5 ticks toutes les 2.75 sec sur une durée totale de 13.76 sec (attention au arrondie). A partir de la durée de base du sort : ici 15, on obtient un nombre de tick théorique
15/2.75 = 5.45
C’est à ce stade que les choses se compliquent réellement. Le serveur effectue un “arrondi” des valeurs : un demi “tick” de plus (donc 0,5) sera automatiquement converti en un tick supplémentaire.
5.45 est inférieur à 5.5 donc dans notre exemple nous restons à 5 ticks
Appliquons maintenant une hâte de 10%
Nous obtenons 5 ticks toutes les 2.72 sec et donc un nombre de tick théorique de 5.51.Le demi tick est dépassé nous obtenons donc un tick supplémentaire. 10% est la “valeur magique” pour laquelle Toucher Vampirique passe de 5 à 6 ticks ! En dessous de 10% de hâte il n’y aura que 5 ticks, puis à partir de 10% un 6 ème tick est ajouté.
Par sécurité, il est généralement recommandé de dépasser le cap hâte de quelques points pour assurer l’arrondi supérieur du coté du serveur.
Récapitulatif
Voici donc la hâte nécessaire sur l’équipement pour augmenter le nombre de tick par sort:
Toucher Vampirique : durée 15 sec, 5 ticks de base
Tick suplémentaire | 5 ticks +1 | 5 ticks +2 | 5 ticks +3 |
hâte nécessaire | 10% | 30% | 50% |
avec les 8% des talents reste | 2% | 22% | 42% |
valeur de la hâte | 256 | 2817 | 5379 |
avec buff démo +3% | 0% | 19% | 39% |
Valeur de la hâte avec démo | 0 | 2433 | 4994 |
Mot de l'ombre : Douleur : durée 18 sec, 6 ticks de base
Tick suplémentaire | 6 ticks +1 | 6 ticks +2 | 6 ticks +3 |
hâte nécessaire | 8.4% | 25% | 41.7% |
avec les 8% des talents reste | 0.4% | 17% | 33.7% |
valeur de la hâte | 51 | 2177 | 4316 |
avec buff démo +3% | 0% | 14% | 30.7% |
Valeur de la hâte avec démo | 0 | 1793 | 3931 |
Peste dévorante : durée 24 sec, 8 ticks de base
Tick suplémentaire | 8 ticks +1 | 8 ticks +2 | 8 ticks +3 |
hâte nécessaire | 6.3% | 18.8% | 31.3% |
avec les 8% des talents reste | 0% | 10.8% | 23.3% |
valeur de la hâte | 0 | 1388 | 2996 |
avec buff démo +3% | 0% | 7.8% | 20.3% |
Valeur de la hâte avec démo | 0 | 999 | 2600 |
Le tableau suivant permet de voir selon votre score de hâte apporté par votre équipement, le nombre de tick de vos dots:
Sous forme d'ombre et avec 3 points de talent dans ténèbres mais sans démo:
score de hâte de votre stuff | Touché V | Douleur | Peste D |
0 | 5 | 6 | 9 |
51 | 5 | 7 | 9 |
256 | 6 | 7 | 9 |
1388 | 6 | 7 | 10 |
2177 | 6 | 8 | 10 |
2996 | 7 | 8 | 10 |
Sous forme d'ombre et avec 3 points de talent dans ténèbres mais avec un démo qui vous pose sombre intention:
score de hâte de votre stuff | Touché V | Douleur | Peste D |
0 | 6 | 7 | 9 |
999 | 6 | 7 | 10 |
1793 | 6 | 8 | 10 |
2433 | 7 | 8 | 10 |
2600 | 7 | 8 | 11 |
Si je prend par exemple Xenophics prêtresse ombre de la guilde PARAGON (ils ont nettoyé les premiers les terres de feu en mode HM) avec ses 2623 de score de hâte elle possède donc:
Touché Vampirique qui tick 7 fois
Mot de l'ombre : Douleur qui tick 8 fois
Peste dévorante qui tick 11 fois
Conclusion
La hâte est votre statistique la plus importante après l'intel mais il ne faut pas croire qu'il y a des caps comme pour le toucher. Votre DPS ne va augmenter comme un escalier mais de manière linéaire.
Exemple:
Pour le Toucher Vampirique à 9.99% de hâte vous allez avoir 5 ticks sur 13,64 sec(un tick toutes les 2.73 sec)
à 10% de hâte vous allez avoir 6 ticks sur 16.36 sec (un tick toutes les 2.73 sec)
Même si vous avez franchi un «point d'arrêt", votre Toucher Vampirique tick toutes les 2.73sec. Les dégâts réels du DoT par seconde ne change pas. Le changement est que vous pouvez lancer votre Toucher Vampirique moins souvent...
lundi 1 août 2011
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