jeudi 4 décembre 2025

Housing grosse distorsion spaciale

 Ma maison doit faire 20m² à l'extérieur sur un seul étage.

et 500 m² à l'intérieur sur deux étages



mardi 25 novembre 2025

Quelques records

Grâce au site DataForAzeroth nous pouvons avoir plein de statistiques intéressantes et certaines sont complétement folles

Le plus grand nombre de victoires honorables

 

Le plus haut niveau d'honneur 

 

Le plus haut score de haut fait avec 52.935, presque toute les catégories sont pleines

 

Je serais curieux de connaître leur temps de jeux.

En comparaison, mes chiffres sont presque ridicules: 467.380 VH, 381 d'honneur et 29.355 de HF.

vendredi 14 novembre 2025

Patch 11.2.7 : Le mercredi 3 décembre 2025

 Les Spectres de K’aresh sont désormais de l’histoire ancienne, mais l’avenir d’Azeroth est menacé par l’ombre de Xal’atath et l’avancée incessante du Vide. L’avertissement pose les fondations qui serviront à la suite de l’histoire de l’extension Midnight. Les joueurs et les joueuses pourront aussi intégrer leur doux foyer avec l’arrivée de l’accès anticipé au logis !

 

jeudi 13 novembre 2025

mardi 11 novembre 2025

Le champ de bataille Colline meurtrière

 Dans Midnight, nous ajoutons le champ de bataille Colline meurtrière, des objectifs PvP mondiaux en extérieur dans la Tempête du Vide et des terrains d'entraînement pour vous aider à vous familiariser avec le PvP.

Dans Midnight, nous introduisons une nouvelle fonctionnalité PvP majeure : le champ de bataille de la Colline meurtrière. Situé dans la Tempête du Vide, il s'agit d'un champ de bataille épique en 40 contre 40, inspiré des batailles à grande échelle que l'on peut trouver dans les champs de bataille de la Vallée d'Alterac et de l'Île des Conquérants.

Cadre : Un conflit fait rage entre deux puissants seigneurs de guerre domanaar qui se disputent le contrôle de la zone. Les forces de l'Alliance et de la Horde se retrouveront au cœur de ce conflit et alliées à l'un des domanaar adverses.

Les joueurs commenceront de chaque côté de la carte et se dirigeront d'abord vers le centre, où un combat en 40 contre 40 aura lieu pour un point de contrôle stratégique, donnant ainsi à la partie qui contrôle un avantage sur la carte.

Chaque camp progressera ensuite sur une voie vers la base adverse, détruisant les défenses et tuant des PNJ clés au passage, pour finalement vaincre le domanaar adverse. Les joueurs devront également s'éloigner pour recruter des PNJ neutres afin de soutenir leur camp et de progresser sur leur voie. Vous et votre équipe devrez équilibrer attaque, défense et recrutement tout au long de votre progression sur le champ de bataille pour remporter la victoire.

vendredi 7 novembre 2025

mardi 28 octobre 2025

Rampant du vide vicieux

 Obtenue avec le PvP de la saison 3 de War Within. 50 victoires avec une côte supérieure à 1000.




samedi 25 octobre 2025

vendredi 26 septembre 2025

Terreur de la nuit

 Avec la réalisation du haut fait Défense civile on obtient une monture volante plutôt sympa



vendredi 8 août 2025

Un petit point sur les victoires honorables de mes perso

 

Classe Faction VH
Prêtre Alliance308695
Chasseur Alliance 48444
Voleur 70 Horde 21146
Guerrier Alliance 18173
Mage Alliance 13594
Prêtre Horde 9057
Druide Alliance 8887
Paladin Alliance 7339
Voleur Alliance 5553
Démoniste 70 Alliance 875
Chaman 77 Alliance 187

mercredi 6 août 2025

Patch 11.2 modification chez le prêtre ombre

 

Nouveaux talents

  • Plusieurs talents ont changé d’emplacement au sein de l’arbre.
  • Évangélisme ténébreux : augmente désormais les dégâts périodiques des sorts de 6 %. Talent à 1 point.
  • Nécrorateur : augmente désormais les dégâts de Mot de l’ombre : Mort de 25 % et lui permet de bénéficier de son bonus aux dégâts contre les cibles disposant de moins de 35 % de points de vie (au lieu de 20 %).
  • Idole d’Y’Shaarj : vos sorts infligeant des dégâts ont une chance de vous conférer Appel du Vide, qui augmente votre Hâte de 15 % pendant 12 secondes. Lorsqu’Appel du Vide prend fin, vous subissez Esprit accablé, qui réduit votre Hâte de 10 % pendant 8 secondes.
  • Idole de N’Zoth : vous créez des visions horrifiques lorsque vous lancez des sorts nuisibles sur les adversaires. Lorsque vous atteignez 50 charges de Visions horrifiques, votre cible voit un cauchemar et subit des dégâts d’ombre, tandis que vous recevez 4 points d’insanité en 3 secondes. Lorsque vous atteignez 100 charges, votre cible reçoit une vision de N’Zoth qui lui inflige d’importants dégâts d’ombre et vous confère 12 points d’insanité en 3 secondes. Les effets visuels ont été mis à jour.
  • Tous les dégâts ont été réduits de 4 %.
  • Les dégâts d’Attaque mentale ont été augmentés de 30 %. Ne s’applique pas à Trait de Vide.
  • Les dégâts de Fouet mental : insanité ont été augmentés de 20 %.
  • Fouet mental : insanité génère désormais 8 points d’insanité (au lieu de 12) sur sa durée.
  • Les dégâts de Halo ont été augmentés de 30 %.
  • Le coût en mana de Nova sacrée a été réduit de 87 %.
  • Lien psychique permet désormais aux dégâts directs d’infliger 40 % (au lieu de 35 %) de leurs dégâts à toutes les autres cibles affectées par votre Toucher vampirique.
  • Courroux insidieux augmente désormais les dégâts infligés de 10 % - 20 % (au lieu de 20 % - 40 %).
  • Déferlante d’ombre a désormais un temps de recharge de 15 secondes (au lieu de 20 secondes) et dispose de 2 charges.
  • Déferlante d’ombre applique désormais Toucher vampirique à 6 cibles de base.
  • Torrent du Vide a désormais un temps de recharge de 30 secondes (au lieu de 45 secondes).
  • Apparitions ténébreuses peut désormais porter un coup critique.
  • Fouet mental génère désormais 18 points d’insanité (au lieu de 12 points) sur sa durée .
  • Détérioration mentale augmente les dégâts de Fouet mental de 15 % (au lieu de 10 %).
  • Fonte de l’esprit a été renommé Détresse psychique et fonctionne désormais avec Fouet mental, augmentant les chances de coups critiques d’Attaque mentale de 8 % par charge, pour un maximum de 12 charges.
  • Sombre ascension augmente désormais les dégâts d’ombre non périodiques de 25 % (au lieu de 20 %).
  • Dévoreur d’esprit a désormais 8 % de chances de se déclencher et est désormais un talent à 1 point.
  • Idole de C’Thun se déclenche désormais toujours après Salve du Vide en plus de Torrent du Vide. La description a été mise à jour pour refléter ce changement.
  • Les chances de déclenchement d’Esprits tourmentés s’adaptent désormais à la quantité de charges actives de Mot de l’ombre : Douleur. Il s’agit désormais d’un talent à 1 point.
  • Les talents ci-dessous ont été supprimés :
    • Malédiction
    • Pointe mentale
    • Déferlement de ténèbres
    • Ombres susurrantes