Général
- Des ajustements concernant les dégâts du Prêtre Ombre ont été appliqués sur la bêta pour Shadowlands.
- Une itération intensive de la spécialisation a conduit à un
désalignement de certaines choses. Dans le build de la bêta de cette
semaine, les développeurs ont donc effectué d'autres ajustements.
- À cette occasion, les développeurs ont pu aussi remarquer que
certaines réductions de l'Insanité, déployées dans le build de la
semaine dernière, ont nui au bon déroulement de la rotation des
capacités. De ce fait, certaines réductions ont été supprimées.
- Les développeurs souhaitent aussi s'assurer que la technique Attaque mentale soit aussi importante à utiliser que Fouet mental.
Prêtre Ombre
- La durée de Sombre pensée a été augmentée à 10 secondes (au lieu de 6 secondes).
- Note des développeurs : nous avons également réduit le nombre
maximal de charges de Sombre pensée à 1, car 5 semblaient excessifs.
Comme toujours, nous sommes ouverts aux retours à ce sujet.
- Attaque mentale génère désormais 8 points d'Insanité (au lieu de 7).
- Les dégâts infligés par Fouet mental ont été réduits de 15%.
- Note des développeurs : La spécialisation Ombre s'est révélée
trop puissance dans les situations à cible unique. Cela devrait aider à
résoudre ce problème tout en permettant à Attaque mentale d'être une
capacité importante.
- Les dégâts infligés par Incandescence mentale ont été réduits de 15%.
- Le coup initial de Peste dévorante a été réduit de 15%, et les dégâts périodiques ont été réduits d'environ 12%.
- Esprits de bon augure (talent) génère désormais 2 points d'Insanité (au lieu de 1). Les dégâts infligés ont été réduits de 15% (au lieu de 30%).
- Note des développeurs : ceci devrait le différencier davantage de Lien psychique
(talent PvP). Esprits de bon augure devrait permettre d'avoir davantage
de Peste dévorante, alors que Lien psychique est une capacité bien
meilleure pour la répartition des dégâts.
- Cauchemar brûlant (talent) coûte de nouveau 30 points d'Insanité (au lieu de 35).
- Note des développeurs : il y a un certain avantage dans le
gameplay lorsque vous obtenez 3 cauchemars brûlants d'affilée avec les
points d'Insanité, nous avons donc décidé d'annuler ce changement.
GÉNÉRAL
- Effet supplémentaire pour Disparition : réduit désormais la distance à laquelle les ennemis vous attaqueront.
- Tous les prêtres peuvent désormais utiliser les techniques suivantes :
- Mot de l’ombre : Douleur – Un mot des ténèbres qui inflige des
dégâts d’Ombre instantanément, puis des dégâts d’Ombre supplémentaires
en 12 secondes. Les prêtres Ombre génèrent 4 points d’insanité.
- Mot de l’ombre : Mort – Un mot de lien des ténèbres qui inflige des
dégâts d’Ombre à la cible. Si ce sort ne tue pas la cible, le lanceur
subit autant de dégâts qu’elle. Dégâts augmentés de 175% contre les
cibles disposant de moins de 20% de leurs points de vie.
- Modifications des talents JcJ :
- Nouveau talent JcJ : Vol d’esprit – Vous sondez l’esprit de votre
ennemi pour tenter de lui dérober un sort ou une technique. La victime
ainsi détroussée ne peut plus utiliser ce sort ou cette technique
pendant 20 secondes. Peut uniquement cibler les humanoïdes disposant de
mana. Si vous ne trouvez aucun sort à voler, le temps de recharge de Vol
d’esprit est annulé.
OMBRE
- Nouvelle Maîtrise : Tissage de l’ombre – Augmente vos dégâts de 4%
pour chaque Mot de l’ombre : Douleur, Toucher vampirique et Peste
dévorante sur la cible. En Forme du Vide, l’effet maximal est appliqué à
toutes les cibles.
- Nouvelle technique : Peste dévorante – Infecte la cible avec une
maladie qui lui inflige instantanément des dégâts d’Ombre, puis 4 points
supplémentaires en 6 secondes. Vous soigne à hauteur de 300% des dégâts
infligés.
- Nouvelle technique : Sombres pensées (passif) – Chacun des effets
de dégâts sur la durée que vous appliquez sur la cible confère à Fouet
mental et Incandescence mentale 2% de chances d’ajouter une charge
d’Attaque mentale, ce qui déclenche automatiquement ce sort et permet de
le lancer tout en canalisant Fouet mental ou Incandescence mentale
pendant 6 secondes.
- Forme du Vide a fait l’objet d’une refonte : augmente désormais les
dégâts de 20% pendant 15 secondes, avec un temps de recharge de 90
secondes. Forme du Vide réinitialise le temps de recharge d’Attaque
mentale au lieu de le réduire. Vous gagnez 2 charges pendant Forme du
Vide. Vous ne gagnez plus de hâte toutes les 0,5 seconde pendant Forme
du Vide.
- Temps d’incantation d’Éruption du Vide réduit de 40%, et lancer ce sort ne nécessite plus 90 points d’insanité.
- Apparitions ténébreuses a fait l’objet d’une refonte : quand vous
utilisez Attaque mentale, Peste dévorante ou Éclair de Vide, vous créez
également une version ténébreuse de vous-même qui flotte vers toutes les
cibles affectées par votre Toucher vampirique pour leur infliger des
dégâts d’Ombre. Les coups critiques produisent deux apparitions.
- Mot de l’ombre : Mort ne génère plus d’insanité.
- Attaque mentale génère désormais 8 points d’insanité (au lieu de 12).
- Toucher vampirique génère désormais 5 points d’insanité (au lieu de 6).
- Éclair de Vide génère désormais 15 points d’insanité (au lieu de 20).
- Incandescence mentale génère désormais 6 points d’insanité (au lieu de 8).
- Les talents suivants ont été ajustés :
- Nouveau talent : Mort et folie (remplace Clairvoyance ténébreuse) –
Si une cible meurt moins de 6 secondes après avoir été frappée par
votre Mot de l’ombre : Mort, vous gagnez 73 points d’insanité en 4
secondes et le temps de recharge de la technique prend fin.
- Nouveau talent : Déferlement de ténèbres (remplace Mot de l’ombre :
Vide) – Après avoir lancé Toucher vampirique sur une cible, votre
prochain Toucher vampirique dans les 8 secondes est lancé instantanément
et inflige immédiatement des dégâts d’Ombre. Cet effet ne peut se
produire plus d’une fois toutes les 15 secondes.
- Nouveau talent : Lien psychique (remplace Mot de l’ombre : Mort) –
Attaque mentale inflige 50% de ses dégâts aux cibles affectées par votre
Toucher vampirique à moins de 40 mètres.
- Nouveau talent : Cauchemar brûlant (remplace Vide sombre) – Inflige
instantanément des dégâts d’Ombre aux ennemis autour de la cible et
leur inflige Mot de l’ombre : Douleur. Si l’ennemi est déjà affecté par
Mot de l’ombre : Douleur, les dégâts de Cauchemar incandescent sont
augmentés de 185%. Ne peut être utilisé que pendant la canalisation
d’Incandescence mentale.
- Nouveau talent : Damnation (remplace Délire persistant) – Inflige
immédiatement et gratuitement Mot de l’ombre : Douleur, Toucher
vampirique et Peste dévorante à la cible.
- Nouveau talent : Folie antique (remplace Sombre ascension) –
Activer Forme du Vide augmente vos chances de coup critique de 30%
pendant 15 secondes. Cet effet est réduit de 2% par seconde.
- Nouveau talent : Vide affamé (remplace Héritage du Vide) – Les
cibles touchées par Éclair de Vide deviennent vulnérables au vide, ce
qui augmente les dégâts infligés par le prêtre pendant 6 secondes. Les
Éclairs de Vide lancés sur les cibles vulnérables augmentent également
la durée de Forme du Vide de 1 seconde, et de 2 secondes si Éclair de
Vide porte un coup critique. Un seul effet peut être actif sur une cible
à la fois.
- Déferlante d’ombre a fait l’objet d’une refonte : projette une
pointe d’énergie de l’Ombre à longue portée, qui progresse lentement
vers sa destination et inflige des dégâts d’Ombre aux cibles à moins de 8
mètres. Si Déferlante d’ombre touche une cible isolée, votre prochaine
Déferlante d’ombre sur cette même cible dans les 15 prochaines secondes
lui inflige 25% de dégâts supplémentaires. Cumulable jusqu’à 2 fois, et
génère 8 points d’insanité.
- Torrent du Vide – Ne fige plus votre insanité pendant son
utilisation, mais applique désormais Peste dévorante et réinitialise la
durée de vos effets de dégâts d’Ombre pendant sa canalisation.
Sombre dans la folie ne génère plus instantanément 100 points
d’insanité, et possède un temps de recharge de 1,5 minute (au lieu de
3). En outre, Sombre dans la folie est doté d’un effet sonore de
battement de cœur qui accélère quand la durée touche à sa fin.
- Modifications des talents JcJ :
- Nouveau talent JcJ : Peste durable – Augmente la durée de Peste dévorante de 6 secondes.
- Rendu fou a fait l’objet d’une refonte : réduit désormais le temps
de recharge de votre Éruption du Vide de 3 secondes lorsque vous
subissez des dégâts.
- Manie de l’ombre a été supprimée.