mercredi 28 janvier 2015

Modifications du patch 6.1

Le patch 6.1 va permettre à Blizzard de continuer d'équilibrer les classes, voici pour le prêtre:
Talents
- Esprits de bon augure (Ombre) ne réduit plus les dégâts d'Apparitions ténébreuses. A la place, ils augmentent les dégâts d'ombre des Apparitions ténébreuses de 100 % et ajoute une Orbe d'ombre.
- Les soins de Clarté de l'intention (sacré) sont augmenté de 20 %.
- Les dégâts d'Etoile divine (ombre) sont augmentés de 20 %.
- Torve-esprit dure 20 secondes au lieu de 15 actuellement.
- Les soins de Grâce salvatrice (sacré, discipline) sont augmenté de 50 %, mais réduit les soins suivant de 15 %, au lieu de 10 % actuellement. De plus, le talent est maintenant instantané, mais sont efficacité est réduit en PVP.
- Vague de ténèbres a maintenant 12% de chance de se déclencher au lieu de 10 actuellement.
- Les dégâts d'Entropie du vide sont augmentés de 80 %.
- Les points de vie des Vrilles du vide sont augmentés de 30 %.
- Cascade peut maintenant touché la même cible plusieurs fois, ce qui va augmenté les soins totaux. Pour compenser cela, les soins de Cascade ont été réduit de 35 %. Sur des raids de 20 personnes, le montant total des soins sera plus important qu'avant.
- Insanité (Ombre) affecte désormais l'incandescence mentale.

Spécialisation sacré
- Chakra : Châtier augmente les dégâts d'ombre et de sacré de 80 % au lieu de 50 % actuellement.

lundi 19 janvier 2015

Correctifs pour la mise à jour 6.0.3 de World of Warcraft

Correctifs pour la mise à jour 6.0.3 de World of Warcraft

Caractéristiques secondaires
  • L’efficacité de la hâte a été augmentée de 11,1%. Par exemple, pour un personnage de niveau 100, la hâte est augmentée de 1% par tranche de 90 points de hâte (au lieu de 1% pour 100 points).
Attention, les ajustements de classe suivants ne sont pas encore actifs. Ces correctifs sont encore en cours de test et seront déployés dès que possible.
Classes
  • Chevalier de la mort
    • Général
      • Les dégâts de Furoncle sanglant ont été réduits de 33,3%.
    • Givre
      • Serres de glace permet désormais au chevalier de la mort de gagner 20% de hâte supplémentaire (au lieu de 5%) de toutes les sources.
  • Druide
    • Général
      • Les soins de Récupération ont été réduits de 5%.
      • Les dégâts de Rosser (forme d’ours) ont été réduits de 33,3%. Les dégâts sur la durée ne changent pas.
    • Équilibre
      • Les effets de Maîtrise : Éclipse totale ont été augmentés de 6,7%.
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Les effets de Maîtrise : Maître des bêtes ont été augmentés de 12,5%.
  • Mage
    • Feu
      • Incinération permet désormais au mage de gagner 15% de coup critique supplémentaire (au lieu de 5%) de toutes les sources.
      • Les dégâts de Explosion pyrotechnique ont été réduits de 5%.
  • Paladin
    • Protection
      • Devoir sacré permet désormais au paladin de gagner 30% de hâte supplémentaire (au lieu de 5%) de toutes les sources.
    • Glyphes
      • Glyphe de bouclier d’albâtre augmente désormais les dégâts de Bouclier du vertueux de 3% par charge (au lieu de 10% par charge).
  • Prêtre
    • Général
      • Le montant d’absorption de Mot de pouvoir : Bouclier a été réduit de 15%.
  • Chaman
    • Amélioration
      • Nova de feu provoque jusqu’à 6 novas (au lieu de 7).
      • Les dégâts de Frappe-tempête ont été augmentés de 11,1%.
  • Démoniste
    • Destruction
      • Dévastation permet désormais au démoniste de gagner 15% de coup critique supplémentaire (au lieu de 5%) de toutes les sources.
    • Démonologie
      • Les effets de Maîtrise : Maître démonologue ont été augmentés de 33%.
  • Guerrier
    • Général
      • Les dégâts de Coup de tonnerre ont été augmentés de 40%.
    • Armes
      • Les effets de Maîtrise : Maître d’armes ont été augmentés de 57,1%.
    • Protection
      • Les dégâts de Blessures profondes ont été augmentés de 40%.
      • Les dégâts de Dévaster ont été augmentés de 20%.
      • Les dégâts de Revanche ont été augmentés de 40%.
      • Les dégâts de Heurt de bouclier ont été augmentés de 20%.
    • Talents
      • Posture du gladiateur (Protection) augmente désormais les dégâts de 5% (au lieu de 20%).

lundi 5 janvier 2015

Alpha d'Heroes of the Storm

Je viens de recevoir un chouette cadeau de Noël: Un accès à l'alpha technique de Heroes of the Storm