jeudi 26 juin 2014

Forme d'ombre et monture

La forme d'ombre du prêtre est l'une des caractéristiques distinctives la plus visible parmi toutes les classes et spé. Les développeurs ont fait le choix de la transmettre à notre monture. Le résultat sur certaines montures donne des résultats surprenant ou totalement insipides. Voici quelques exemples:

Serres-de-Flammes d’Alysrazor est complétement éteinte par la forme d'ombre.

Le palefroi spectral donne un résultat peu convaincant.

La monture du cavalier sans tête possède un certain style avec ses sabots enflammés. C'est la monture volante que j'utilise.

J'utilise comme monture terrestre le destrier de la mort car je trouve qu'il va comme un gant avec le prêtre ombre.

Sur certaine quête les développeurs n'ont pas transmis la forme d'ombre à la monture et voici le résultat:

Quand pensez vous ? La forme d'ombre transmise à nos montures, pour ou contre.Vous pouvez donner votre avis par l’intermédiaire du sondage.

lundi 23 juin 2014

Dessin pour la fêtes de pères

Pour la fête des pères ma fille m'a fait un joli dessin: un prêtre en T8.

T17 prêtre

Voici un aperçu des T17 prêtre dans leur version Mythique, issus de l'alpha de Warlords of Draenor .

Perso je trouve qu'il ressemble plus à un ensemble DK qu'à un ensemble prêtre...

vendredi 20 juin 2014

Présentation de la vallée d’Ombrelune dans Warlords of Draenor

Blizzard nous présente la vallée d'Ombrelune, une des nouvelles zones de Warlords of Draenor.

Dans l’extension Warlords of Draenor, la vallée d’Ombrelune constitue la zone de départ des jouers de l’Alliance qui auront bravé les dangers de la jungle de Tanaan et affronté la Horde de Fer.

Dissimulées sous une nuit perpétuelle, percée seulement par le froid éclat des étoiles, les forêts idylliques de la vallée d’Ombrelune abritent le majestueux sanctuaire et mausolée de Karabor.

Cette zone a l'air magnifique par rapport à la zone de départ de la Horde, je suis bien content d'être de l'Alliance... Vive l'Alliance

lundi 16 juin 2014

Meca-cavale et forme d'ombre

La forme d'ombre est l'une des caractéristiques distinctives la plus visible chez le prêtre ombre. Ccelleci se transmet aussi à notre monture. Le résultat sur certaine monture donne des résultats surprenant ou totalement insipide. Voici le résultat avec la nouvelle monture vendu par Blizzard : le meca-cavale de cauchemar.

 Le résultat reste acceptable grâce au flamme rouge mais au ne voit pas que c'est un cheval mécanique 

mercredi 11 juin 2014

WoD: Talents pour le niveau 100

Voici pour le prêtre

Clarté Divine :
- Discipline : 2,5 sec d'incantation, coûte 1000 points de mana, 40m de portée.
Place un bouclier sur la cible avec un système de protection absorbant 2500 points de dégâts pendant 30sec. Remplace le Soin Supérieur.
- Sacré : 2,5sec d'incantation, coûte 1000 points de mana, 40m de portée.
Soigne les Alliés dans les 10 m de la cible pour un montant de 5000 points de vie, répartis entre les personnages. Ceux qui sont le plus blessés recevront plus de soins. Remplace le Soin Supérieur.
- Ombre : Passif
Vos dégâts d'Ombre directs infligent 40 % de dégâts supplémentaires aux cibles qui ne sont pas affectées par vos sorts à dégâts périodiques. Lancer Pointe Mentale réduira aussi le temps de recharge d'Attaque Mentale de 1sec. Rappel ténébreux affecte également vos dégâts d'ombre directs.

Pouvoir du Vide :
- Discipline et Sacré : Passif
Votre Passage dans le Vide n'a plus de temps de recharge, mais ne peut plus être lancé que sur des alliés ayant moins de vie que vous.
- Ombre : 1,5sec d'incantation, 40m de portée, coûte tous les Orbes d'ombre.
Consomme jusqu'à trois orbes d'ombres pour infliger 750 points de dégâts d'ombres toutes les 3sec pendant 60sec.

Guide Spirituel :
- Discipline et Sacré : Instantané, coûte 3000 points de mana, 40m de portée.
Soigne instantanément une cible allié pour 50 % de ses points de vie maximum. Réduit les soins prodigués de 10 % pendant 10sec, cumulable 10fois.
- Ombre : Passif
Vos Apparitions Ténébreuse vous octroient un Orbe d'ombre quand elles infligent des dégâts.

mardi 10 juin 2014

50 réputations exaltées

Depuis mon retour sur WoW en mode Casu, je me consacre essentiellement au PvP. Entre deux BG, j'en profite pour réaliser quelques Hauts Faits. Je viens de terminer la réputations "Opérations bouclier" et par conséquence je viens de obtenir le haut fait "50 réputations exaltées".

Mes prochains objectifs sont de monter ma cuisine au maximum dans les différentes branches de la cuisine Pandaren et de continuer à monter mon ilvl en récupérant des points de conquête dans les BG aléatoire. Pour l'instant mon Ilvl est de 531.

Mon fil rouge actuel est le haut fait "250.000 victoires honorables" afin d'obtenir le titre de Sanguinaire. Le chemin est encore long car j'en suis à un peu plus de 181.000.

jeudi 5 juin 2014

Evolutions des statistiques dans Warlords of Draenor

Voici la liste de toutes les caractéristiques secondaires et mineures de Warlords of Draenor.

Caractéristiques secondaires

  • Hâte (identique) : augmente la vitesse d’attaque, la vitesse d’incantation des sorts et la génération de certaines ressources.
  • Coup critique (identique) : augmente les chances d’infliger un coup critique doublant les dégâts.
  • Maîtrise (identique) : augmente l’efficacité de la maîtrise de la spécialisation du personnage.
  • Frappe multiple (nouveauté) : confère aux effets de dégâts et de soins deux chances de se déclencher une fois de plus à 30 % de leur efficacité.
  • Polyvalence (nouveauté) : augmente les dégâts infligés et les soins prodigués, tout en réduisant les dégâts reçus.
  • Esprit (identique, soigneurs uniquement) : augmente le taux de régénération de mana.
  • Armure supplémentaire : (nouveauté, tanks uniquement) : améliore l’armure.

Caractéristiques mineures
  • Vitesse de déplacement (nouveauté) : augmente la vitesse de déplacement.
  • Indestructible (nouveauté) : épargne tout dégât à l’objet.
  • Sangsue (nouveauté) : soigne d’une partie des dégâts infligés et des soins prodigués.
  • Évitement (nouveauté) : réduit les dégâts reçus des attaques à zone d’effet.